Coup de bouclier

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Une fois par tour, le personnage peut exécuter une botte contondante avec son bouclier sur une cible à 1 mètre maximum. Ce coup ne coûte aucune action et fonctionne comme une attaque physique bottée (i.e. jet d'Adresse limité par le % de la botte et défenses possibles avec un malus de 40).