Le bras du mage (du coude jusqu'aux doigts) attire de nombreuses petites pierres qui viennent très rapidement orbiter autour de lui et deviennent des pierres primaires. Le bras du mage gagne alors un bonus d'armure et devient une arme de corps-à-corps contondante compatible avec n'importe quelle Maîtrise d'arme de corps-à-corps ainsi qu'avec Parade. La quantité de pierres obtenues lors du lancement de ce sort est comptée en charges : chaque charge est généralement équivalente à la quantité de pierres nécessaire au lancement d’un sort secondaire. Certains sorts secondaires consomment ces charges au lieu de simplement les utiliser, faisant alors disparaître les pierres primaires à la fin du sort. Si toutes les charges de Magnétite sont consommées avant que sa durée soit terminée, le sort s’arrête.
Ne fonctionne pas dans un environnement totalement dépourvu de pierre (haute mer, vol en altitude).
2 charges de Magnétite sur le bras du mage, 3 charges à partir du niveau 6
+[5 × niveau] aux SR du bras
En tant qu'arme : +1 FP, +2 FP et +1 rang de puissance à partir du niveau 3, +3 FP et +2 rangs de puissance à partir du niveau 6
[2 × niveau] tours
[5 × niveau] PM