jambes
L'arme du personnage tranche une artère ou une veine principale de la cible, provoquant ainsi une hémorragie de -[0.1 × Vit(cible)] PV par tour pendant 2 tours.
Pour les créatures avec au moins 500 Vit, le saignement est de [0.05 × Vit] PV et pour celles d'au moins 2000 Vit, il est de [0.02 × Vit] PV.